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Ejercicios de Memoria Dinámica

Acerca de

A diferencia de la memoria estática (stack), la memoria dinámica (heap) nos permite solicitar y liberar bloques de memoria en tiempo de ejecución, cuyo tamaño puede no ser conocido al momento de compilar. Estos ejercicios se centran en el uso correcto de malloc, calloc, realloc y free para gestionar el ciclo de vida de arreglos, cadenas y matrices.

1: Arreglos Dinámicos

1.1: Ciclo de vida

Implementar un par de funciones para crear y destruir un arreglo dinámico.

1.2: Duplicadora

Implementar int* duplicar_arreglo(const int *origen, size_t tamano). Algoritmo:

  1. Reservar memoria para un nuevo arreglo del mismo tamaño que el original.

  2. Verificar que la reserva de memoria fue exitosa.

  3. Recorrer el arreglo de origen y copiar cada elemento al nuevo arreglo.

  4. Retornar el puntero al nuevo arreglo.

1.3: Fusión de Arreglos Ordenados

Implementar int* fusionar(const int *a1, size_t n1, const int *a2, size_t n2). Algoritmo:

  1. Reservar memoria para un nuevo arreglo de tamaño n1 + n2.

  2. Usar tres contadores: i para a1, j para a2, y k para el nuevo arreglo.

  3. Mientras i < n1 y j < n2, comparar a1[i] y a2[j] y copiar el menor al nuevo arreglo, incrementando el contador correspondiente y k.

  4. Al salir del bucle, copiar los elementos restantes del arreglo que no se haya completado.

1.4: Inserción y Eliminación

Crear funciones que modifiquen un arreglo dinámico. Estas operaciones son costosas porque pueden requerir realojar toda la estructura.

2: Cadenas Dinámicas

2.1: Concatenación dinámica

Implementar char* concatenar(const char *s1, const char *s2). Algoritmo:

  1. Calcular la longitud total necesaria: strlen(s1) + strlen(s2) + 1 (para el \0).

  2. Reservar memoria con malloc para este tamaño.

  3. Copiar la primera cadena (s1) al nuevo bloque.

  4. Concatenar la segunda cadena (s2) al final.

2.2: Deduplicador

Implementar char* deduplicar(const char *s). Como el tamaño final es desconocido, una estrategia de dos pasadas es robusta:

  1. Primera pasada: Recorrer la cadena s con un arreglo auxiliar de contadores para determinar el número de caracteres únicos y, por lo tanto, el tamaño de la cadena resultante.

  2. Segunda pasada: Reservar memoria del tamaño exacto y construir la nueva cadena solo con los caracteres únicos.

2.3: Fraccionador (Tokenizer)

Implementar char** dividir_cadena(const char *s, int *n_palabras). Esta función devuelve un arreglo de punteros, donde cada puntero apunta a una palabra alojada dinámicamente.

Algoritmo:

  1. Contar el número de palabras para saber el tamaño del arreglo char**.

  2. Reservar memoria para este arreglo de punteros.

  3. Volver a recorrer la cadena original. Por cada palabra encontrada: a. Calcular su longitud. b. Reservar memoria para esa palabra. c. Copiar los caracteres de la palabra. d. Asignar el puntero a la nueva palabra en el arreglo de punteros.

  4. Terminar el arreglo de punteros con un NULL para facilitar su recorrido.

3: Matrices Dinámicas

3.1: Ciclo de vida

Implementar funciones para reservar y liberar una matriz m x n usando un arreglo de punteros.

3.2: Multiplicación

Implementar int** multiplicar(int **A, int m, int n, int **B, int p, int q). Algoritmo:

  1. Verificar que la multiplicación sea posible (nn debe ser igual a pp).

  2. Reservar memoria para una nueva matriz C de dimensiones m×qm \times q.

  3. Aplicar el algoritmo de multiplicación de matrices para calcular cada elemento cijc_{ij} y almacenarlo en la nueva matriz.

    cij=k=1naikbkjc*{ij} = \sum*{k=1}^{n} a*{ik} \cdot b*{kj}
  4. Retornar el puntero a la matriz C.

4: Ejercicios Adicionales

4.1: Redimensionar Arreglo

Implementar una función int* redimensionar_arreglo(int* arr, size_t nuevo_tamano) que utilice realloc para cambiar el tamaño de un arreglo dinámico. La función debe manejar tanto la expansión como la contracción del arreglo y gestionar posibles fallos de realloc.

4.2: Vector de Crecimiento Dinámico

Implementar una estructura vector_t que simule un std::vector de C++. Debe contener un puntero a los datos, un tamaño (size) y una capacidad (capacity). Crear funciones para:

4.3: Leer Archivo a Cadena Dinámica

Escribir una función char* leer_archivo_completo(const char* ruta) que lea todo el contenido de un archivo de texto y lo devuelva en una única cadena alojada dinámicamente. El tamaño del archivo no se conoce de antemano.

4.4: Matriz Triangular Dinámica

Crear una función que reserve memoria para una matriz triangular inferior. Cada fila i debe tener i+1 columnas. La función debe devolver un int** y se debe implementar su correspondiente función de liberación.

4.5: strdup Propio

Implementar su propia versión de la función no estándar strdup, que recibe una cadena y devuelve un puntero a una nueva cadena en memoria dinámica con el mismo contenido.

char* mi_strdup(const char* s);

4.6: calloc vs. malloc

Escribir un programa que reserve dos arreglos de enteros del mismo tamaño, uno con malloc y otro con calloc. Imprimir el contenido de ambos arreglos inmediatamente después de la reserva para demostrar que calloc inicializa la memoria a cero.

4.7: Concatenar Múltiples Cadenas

Escribir una función char* concatenar_muchas(char** cadenas, int n_cadenas) que reciba un arreglo de cadenas y las una todas en una sola cadena dinámica, separadas por un espacio.

4.8: Clonación Profunda de Struct

Definir una struct que contenga miembros de tipo puntero (ej. char* nombre, int* notas). Escribir una función de “clonación profunda” que cree una copia completamente nueva e independiente de la struct, incluyendo la reserva de nueva memoria para los datos a los que apuntan los punteros.

4.9: Particionar Arreglo Dinámicamente

Escribir una función que reciba un arreglo dinámico y lo divida en dos nuevos arreglos dinámicos: uno con los números pares y otro con los impares. La función debe devolver estos dos nuevos arreglos (por ejemplo, a través de punteros por referencia).

4.10: Historial de Comandos

Crear un programa que lea líneas de texto desde la entrada estándar y las almacene en un “historial” (un arreglo dinámico de cadenas char**). El historial debe crecer dinámicamente a medida que se añaden comandos.

4.11: Matriz Irregular (Ragged Array)

Reservar memoria para una matriz dinámica donde cada fila puede tener un número diferente de columnas. Las dimensiones (número de columnas de cada fila) se deben leer de un arreglo de configuración.

4.12: Liberación Profunda

Escribir una función void liberar_historial(char** historial, int n_comandos) que libere correctamente toda la memoria utilizada por la estructura del ejercicio 4.10: primero la memoria de cada cadena individual y luego la memoria del arreglo de punteros.

4.13: Buffer de Lectura Dinámico

Crear una función que lea una línea completa desde stdin (hasta el salto de línea), alojando dinámicamente la memoria necesaria para la línea sin imponer un límite de tamaño predefinido. La función podría empezar con un buffer pequeño y usar realloc para agrandarlo según sea necesario.

4.14: Lista de Compras Dinámica

Crear un programa interactivo que permita al usuario gestionar una lista de compras. Las opciones deben ser:

  1. Añadir producto (cadena dinámica).

  2. Eliminar producto.

  3. Mostrar lista. La lista debe ser un arreglo de char* que se ajuste dinámicamente.

4.15: Manejo de Errores de malloc

Modificar uno de los ejercicios anteriores (ej. 1.2, Duplicadora) para que, si malloc o realloc devuelven NULL, el programa lo notifique con un mensaje de error claro a stderr y termine de forma controlada (ej. exit(EXIT_FAILURE)), en lugar de fallar por desreferenciar un puntero nulo.

5: Más Ejercicios de Memoria Dinámica

5.1: Filtro de Arreglo Dinámico

Crear una función que reciba un arreglo dinámico, su tamaño y un puntero a una función “predicado” (bool (*pred)(int)). La función debe devolver un nuevo arreglo dinámico que contenga únicamente los elementos del arreglo original para los cuales el predicado devuelve true.

5.2: Mapa Simple (Clave-Valor)

Implementar una estructura para un mapa simple (diccionario) que almacene pares clave-valor (char*-int). El mapa debe usar un arreglo dinámico de struct par {char* clave; int valor;}. La tabla debe crecer usando realloc cuando se quede sin espacio.

5.3: Unir Líneas de Archivo

Escribir un programa que lea todas las líneas de un archivo y las almacene en un arreglo dinámico de cadenas (char**). Luego, crear una función que una todas estas cadenas en una sola, separadas por un espacio, y la devuelva como una nueva cadena dinámica.

5.4: Sub-arreglo Dinámico

Crear una función int* sub_arreglo(const int* arr, size_t inicio, size_t fin) que devuelva un nuevo arreglo dinámico conteniendo una copia de los elementos del arreglo original desde el índice inicio hasta fin-1.

5.5: Matriz Dinámica en Bloque Contiguo

Implementar la creación y liberación de una matriz M x N de dos formas:

  1. Como un arreglo de punteros a filas (el método tradicional).

  2. Como un único bloque de memoria contigua de M*N elementos, y un arreglo de punteros int** donde cada puntero [i] se calcula para que apunte a la fila i dentro del bloque contiguo. Comparar la complejidad de liberación de ambas.

5.6: realloc con NULL

Escribir un pequeño programa que demuestre que realloc(NULL, n) se comporta de manera idéntica a malloc(n). Verificar que la memoria se asigna correctamente.

5.7: realloc con Tamaño Cero

Escribir un pequeño programa que demuestre que realloc(ptr, 0) se comporta de manera idéntica a free(ptr). Verificar que el puntero original ya no es válido después de la operación.

5.8: Arreglo Dinámico de Structs

Alojar dinámicamente un arreglo de structs (ej. producto_t de un ejercicio anterior). Implementar funciones para añadir y buscar elementos en este arreglo, usando realloc para expandir el arreglo cuando sea necesario.

5.9: Implementar getline

Implementar una versión simplificada de la función getline de POSIX. La función ssize_t mi_getline(char **lineptr, size_t *n, FILE *stream) debe leer una línea de stream, almacenarla en un buffer apuntado por *lineptr y expandir dicho buffer con realloc si es necesario.

5.10: Pila (Stack) Dinámica

Implementar una Pila (Stack) usando un arreglo dinámico. La estructura debe tener capacidad y tamaño. Cuando la pila se llena, su capacidad debe duplicarse. Cuando el tamaño es un cuarto de la capacidad, esta debe reducirse a la mitad. Implementar push, pop y peek.